đź[Bravely Default]
- Kitsune Neko

- 2 mai 2021
- 2 min de lecture
Depuis la sortie de Bravely Default 2 j'en suis Ă 38h de jeu et je n'ai mĂȘme pas fini le 1er chapitre đ oui, j'aime bien prendre mon temps, faire toutes les quĂȘtes annexes, ĂȘtre la meilleur aux mini-jeux et trouver tous les trĂ©sors avant d'avancer l'histoire principale đ€
Je vous fait un picth succinct de ce n°2 :
Nous incarnons un marin échoué sur une plage, complÚtement perdu, qui va rencontrer une princesse sans royaume.
Il s'ensuit une quĂȘte aux cristaux et aux jobs digne des excellents Final Fantasy đ
âč Si vous ne connaissez pas la sĂ©rie, sachez qu'il s'agit d'un J-RPG (jeu de rĂŽle japonais) dont le premier volet est sortie sur 3DS en 2013.
Un jeu qui m'a conquise directement !
Que ce soit par l'histoire, avec des mĂ©chants charismariques et des quĂȘtes secondaires incroyablement bien Ă©crites,
Ou par le systĂšme de combat au tour par tour rendu trĂšs dynamique et astucieux,
Ou encore grùce à ses nombreuses modifications paramétrables qui permettaient de jouer comme on en avait envie (gain d'exp, difficulté, apparition des ennemis etc.).
Ensuite c'est au tour de Bravely Second de sortir sur 3DS 3 ans plus tard. Il reprend le mĂȘme systĂšme de combat avec de nouveaux jobs et un nouveau univers. đ
Et en 2021 c'est donc Bravely Default 2 qui a vu le jour, sur Switch.
J'en suis encore qu'au début mais je peux dire 3 choses :
- La bande son est ouf ! Tellement belle, il faut que je trouve les musiques ! Les graphismes me plaisent toujours autant.
- Le gameplay et le dynamisme des combats sont toujours aussi fun et bien dosés.
- Les paramétrages ne sont plus aussi libres et je suis trÚs déçue...
J'ai tendance Ă arriver devant les boss et les battre trop facilement... Les prĂ©cĂ©dents opus me permettais pendant mon exploration d'univers (que je fais TRĂS mĂ©ticuleusement) de couper ce gain. J'avais alors le droit Ă de vrais combats acharnĂ©s ou la victoire signifiait mon habilitĂ© Ă Ă©tablir des stratĂ©gies gagnante ! ...
Et lĂ les 1er boss sont trop simples mĂȘme en "difficile" đ« EspĂ©rons que ça change ! đ€
Mots clefs : âąJRPG âąTour par Tour âąLevel-up âąSwitch
Editeur : Nintendo


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